您现在的位置是:势不可遏网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
势不可遏网2026-01-02 12:02:17【休闲】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(4)
上一篇: 法国邮政再遭网络攻击 部分线上服务瘫痪
下一篇: 百度Hi安装使用介绍
站长推荐
友情链接
- 凡人修仙传星海飞驰兑换码2025最新汇总
- 中马协公示“20220525批次骑手等级认证名单”
- 微软Win 11默认启用新功能!低配置电脑扛不住了
- 首尾战拜仁爆11倍冷平!187期任九派奖926注2.5万
- 2025年朝阳小升初非京籍在京务工就业证明审核标准
- dnf手游65版本搬砖图推荐 65级版本搬碳还刷布万加吗
- 中国马术骑手华天在英国凯尔萨尔山国际区域赛中夺冠
- 陕西马协成功换届,并成立青少年集训队
- CBA第三轮最佳阵容:韦瑟斯庞56分领衔 陈盈骏入选
- 太原市津缆电线电缆有限公司
- 骗子酒馆和好友怎么联机 骗子酒馆联机方法教程一览
- 2017乒乓球澳洲公开赛 顾玉婷vs芝田沙季女单视频
- 丁俊晖2017斯诺克 丁俊晖遭塞尔比淘汰止步世界冠军
- 今年宁波发生超250起并购重组事件 交易金额超370亿元
- 人生最重要的十个健康伴侣
- How to Score Cheap Flights to Europe's Christmas Markets in 2025
- 预防焦虑抑郁 注意这黄金睡眠4小时
- 中国餐Chinese Meals
- FE电动方程式发布第十赛季可持续发展报告
- สตง.แจ้งผลตรวจอาคารถล่ม อัยการสั่งฟ้องอาญาผู้ต้องหา 23 ราย







